Physique et Simulations : Vecteur vitesse et Vecteur accélération

1) Mouvement rectiligne uniforme




2) Mouvement rectiligne uniformément accéléré




3) Mouvement d'un satellite en orbite circulaire autour de la Terre


4) Mouvement d'un projectile dans le champ de pesanteur uniforme



5) Mouvement d'une particule chargée positivement dans un champ électrique supposé ascendant



6) Mouvement d'une planète autour du Soleil : 1ère loi de Kepler



7) Loi des aires : 2ième loi de Kepler





8) 3ième loi de Kepler : cas particulier où T2=2*T1 pour a2=a1*2^(2/3) soit a2 ˜ a1*1.59